1.2. Código de la aplicación gráfica
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Ventana extends JFrame {
JLabel etiqueta;
JButton botonHola, botonAdios;
JPanel panel;
public Ventana(){
etiqueta = new JLabel("Bienvenidos");
botonHola = new JButton("Hola");
botonAdios = new JButton("Adios");
panel = new JPanel();
panel.add(etiqueta);
panel.add(botonHola);
panel.add(botonAdios);
getContentPane().add(panel);
}
}
0 comentarios:
Publicar un comentario