- La aplicación crea un contenedor JPanel agrupando el label y el boton.
- Con el siguiente código se define el contenedor.
- Primero se crea el contenedor y se le asigna un layout manager (administrador de distribución de componentes)
- El layout manager determina el tamaño y posición de los componentes del contenedor.
- El código new GridLayout(0,1) fuerza a que los componentes se encuentren en una sola columna y con el mismo tamaño.
- Se agrega luego el label y el botón al panel
public class SwingContent { public Component crearComponentes() { //Se crea un layout para los componentes LayoutManager layout = new GridLayout(0, 1); JPanel panel = new JPanel(layout); //Se agrega los componentes al panel. panel.add(boton); panel.add(label); } }
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