sábado, 27 de octubre de 2012

Crear juegos en android en el devfest lima 2011

No cree juegos muy gráficos la memoria es escasa
El dispositivo limita
Usar andengine libgdx como framework
Las apps se ven diferentes en los dispositivo android
La versión mas usada es android 2.3
Considerar las resoluciones y el manejo de recursos
Usar REST para organizar las resoluciones
Un buen ejemplo es Replica Islandia que usa open gear para escalar las imágenes
No es recomendable dejar franjas negras
Factores: velocidad ,RAM, memoria interna , acelerometro invertido, bluetooth (usar http sockets)
Hacer es un juego es entretenido
El juego demo esta en
goo.gl/MN7ot
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