- in es un objeto del tipo InputStream con limitaciones en la lectura por teclado.
- Su método read no permite leer una linea completa, ni un numero.
- Se usa el método read en caso requiera realizar una pausa en el programa.
try { System.in.read(); } catch ...
- Cuando requiera leer el teclado debe enmascarar System.in
- Requiere de las clases InputStreamReader y BufferedReader para realizar la mascara.
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